„Briscola” este un popular joc de cărți italian, jucat cu un pachet de 40 de cărți. După amestecarea pachetului, fiecărui jucător i se împart câte trei cărți. Următoarea carte este plasată cu fața în sus pe suprafața de joc, iar restul pachetului este plasat cu fața în jos, acoperind uneori jumătate din această carte vizibilă. Această carte devine „Briscola” și reprezintă culoarea de atu pentru joc. Înainte de a începe, dacă un jucător are două cărți de atu, poate retrage și „elimina” briscola, o mișcare permisă doar la începutul jocului sau în prima mână. În jocul cu patru jucători, înainte de prima rundă, echipele își pot arăta reciproc cărțile pentru o strategie mai bună. Deal-ul și desfășurarea jocului se realizează în sens invers acelor de ceasornic. Primul jucător, situat pe partea dreaptă a dealer-ului, conduce prima mână, jucând o carte cu fața în sus pe masă. Fiecare dintre ceilalți joacă câte o carte pe rând, până când toți au jucat. Câștigătorul fiecărei mâini se determină astfel: - Dacă a fost jucată o briscola (atu), câștigă jucătorul care a jucat cea mai mare carte din acea culoare. - Dacă nu s-a jucat nicio briscola, câștigă jucătorul care a jucat cea mai mare carte a culoarei respectate. Spre deosebire de alte jocuri de cărți cu atu, jucătorii nu sunt obligați să urmeze culoarea jucată de primul jucător din mână. Câștigătorul mâinii colectează cărțile jucate, le așază cu fața în jos într-o grămadă proprie. În versiunile pentru patru sau șase jucători, un alt jucător poate colecta toate trucurile câștigate de partenerii săi. După fiecare mână, fiecare jucător trage câte o carte din pachet, începând cu jucătorul care a câștigat trucul, în sens invers acelor de ceasornic. Ultima carte extrasă va fi cu siguranță briscola răsturnată. La finalul jocului, după ce toate cărțile au fost jucate, jucătorii își calculează punctele totale din grămezile proprii. Evidența rezultatelor nu necesită o înregistrare formală.
Embed this game